Les canards de l'espace
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Projet actuel des sorties

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Message par Surcouf Le Breton Sam 5 Sep - 7:20

Voici un article intéressant sur les prochaines mise à jour majeur à venir :

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DONC, QU'AURONS-NOUS AVANT LA FIN DE L'ANNEE ?

- Mise à jour du module social "Persistence"

- La prochaine mise à jour majeure
- Une meilleure communication entre le jeu et la plateforme Web
- Les objets en jeu qui garderont un état
- Les hangars qui seront visitables par des amis (ça, ça va être cooooool)
- L'ouverture de la boutique Casaba sur ArcCorp (boutique de vêtement)
- Un tas d'améliorations visuelles sur ArcCorp, spécialement dans les magasins.
- Le Million mile High Club accessible depuis l'ascenseur du Hangar pour ceux qui y ont accès (disponible sur certains gros pack de pledge)
- Une amélioration drastique du système de chat avec les fonctions ignorer les personnes, les messages privés et une interface plus robuste.
- Le nombre maximum de joueurs par instance augmenté à 40.
- Un tas d'améliorations au niveau du code et de la technique en arrière plan.
- Cette mise à jour pourrait être divisée en deux parties car dès que le code sera fusionné ils devraient être capable d'améliorer significativement le module social. Ils pourraient la sortir immédiatment après la fusion et garder certaines fonctionnalités pas encore tout à fait prête pour une seconde mise à jour.


- Star Marine sortie initiale.

- La carte Gold Horizon
- Le mode combat libre
- Un mode de jeu à objectifs
- Cette sortie va grandement améliorer les animations du personnage dans tous les modules de Star Citizen.


- Arena Commander 2.0 sortie initiale

- La grande carte
- Le Retaliator et le Constellation pilotable (tant attendu !!!!)
- Les batailles de vaisseaux multi-équipage.


- La mise à jour du module social "Shops"

- Cette mise à jour suivra la mise à jour Persistance.
- Permettra aux joueurs d'acheter des produits dans les boutiques d'ArcCorp, comme des vêtements, pour permettre aux joueurs de commencer la personnalisation de leur personnage.
- Toute l'expérience d'achat sera étoffée, cela inclut la réalité augmentée et l'interface du MobyGlas, ainsi que les options de livraison des produits.
- Les scanners médicaux et les fonctions de soins seront étoffées dans l'hôpital.
- Les produits/leur prix/la disponibilité seront connectés au système approprié pour qu'en arrière plan les différents facteurs (joueurs et PNJ) puissent les affecter.
- Un tas d'améliorations qui ne seront pas vus directement par le joueur.
- Quelques surprises peuvent se glisser dans cette sortie.

- Mise à jour du module Social "Subsumption"

Le module social sera rempli de PNJ intelligents qui vivront leur vie.

Cette mise à jour ajoutera le second environnement au module social qui sera la zone d'atterrissage Levsky sur l'astéroïde Delamar dans le système Nyx.



"Je suis plutôt confiant pour dire que les mises à jour listées ci-dessus arriveront avant la fin de l'année. Tony Zurovec a mentionné qu'il ciblait le mois de Novembre pour sortir Subsumption. Lui et Chris ont aussi mentionné qu'il y aurait des mises à jour assez régulières pendant un petit moment. Cependant, les choses peuvent changer et les projets peuvent être vite changés ou contrariés durant un développement de jeu vidéo.

Il faut aussi noter que nous devrions voir aussi des mises à jour significatives dans l'Arena Commander (de nouveaux appareils pilotables/nouvelles maps/modes de jeux) et pour Star Marine (spécialement l'ajout du mode SATAball) mais je suis très incertains pour la date de sortie de ces mises à jour."
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Message par Atatlab Dim 6 Sep - 5:27

Salut!!

J'ai vu ça aussi, ça m'a l'air pas mal du tout.
En plus ce week-end l'équipe était à la DragonCON et ils ont lâché quelques screens de l'ENDEAVOR et franchement même si ça reste du pré-test ça m'a l'air pas mal du tout !!!

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Bisous mes canards cheers
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Message par Surcouf Le Breton Dim 6 Sep - 8:13

Haaaa ouais il est ENORME l'Endeavor !!!!!! Shocked

Avec un système de module amovible ?! Il va servir à quoi ce vaisseau ?
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Message par Atatlab Dim 6 Sep - 12:32

Je crois qu'a la base ça devait être un vaisseau de soutien, genre plateforme Vaisseau hôpital un truc dans le genre, mais vu la tête du bazar, je vois aussi une base mobile, un transport, labo de recherche.... A mon avis doit y avoir moyen de faire pleins de trucs ^_^
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Message par Surcouf Le Breton Dim 6 Sep - 23:20

Haaaa ok, faut voir à l'avenir ... cheers
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Message par Atatlab Mer 16 Sep - 0:03

Bonjour à tous,

Alors pour les anglophones, le dernier 10 for the chairman est une mine d'infos!!!!

Mais celle que j'ai retenue c'est qu'en fait il n'y aura pas d'Arena Commander 2.0 mais directement une sorte de mini PU affraid
En gros on va commencer à tâter le jeu d'ici la fin de l'année, s'ils tiennent leur planning c'est juste énorme!!!! cheers

Comment on va s'éclater au bar à préparer une sortie entre canards afro

Bon bien sûr tonton Chris est toujours aussi optimiste au niveau du délai de sortie des différents modules pour pouvoir faire ça, mais on croise fort fort les doigts flower

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Message par Atatlab Mer 16 Sep - 2:03

Ah ben voilà, là ça sera plus facile ^_^

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Message par Surcouf Le Breton Mer 16 Sep - 6:39

Et bien effet Ata y a du lourd !!!!!!!!! En annonce en tout cas ....
La fin d'année risque d'être chargé !!!!!! Aller ont réservent d’ores et déjà les soirées ! cheers
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Message par Surcouf Le Breton Jeu 1 Oct - 6:56

Info du Rapport hebdomadaire de Star Marine :

<< [...] inutile d’espérer le module ce mois-ci, la fenêtre désormais visée est d’intégrer Star Marine avec le module d’équipage dans le patch 1.3, prévu pour une sortie fin octobre. À la condition que Star Marine soit prêt à temps, bien entendu. >>

Mad No monkey pale pale pale pale pale
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Message par Atatlab Jeu 1 Oct - 11:13

Suspect  Pourquoi je ne suis pas surpris....
Y'a plus qu'à croiser les doigts fort fort!!!
En attendant je retourne bouquiner tiens study
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